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News

Aktuelle News rund um Ambitious Effort, CSS und die Welt.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei Ambitious Effort. Wir sind ein seit September 2006 existierender Counterstrike:Source-Clan. Falls dies der erste Besuch auf unserer Seite ist, lese bitte die Informationen über uns. Darüber hinaus sollte man sich registrieren, um alle Funktionen unserer Seite nutzen zu können. Bei Interesse an einer Clanmitgliedschaft kann man sich hier bewerben (Registrierung erforderlich).

Mit etwas Verspätung hier auch nun die News zum Start der 4Players Liga. Dazu, wie immer, direkt die Nachricht von der 4Players-Seite:

Zitat

Endlich ist es so weit. Die 4Players Liga öffnet ihre Pforten und läd euch alle zum gemeinsamen Spiel ein. Wer zukünftig allein oder im Team gegen andere Spieler im sportlichen Wettkampf antreten oder einfach nur zum Spaß daddeln möchte, ist bei der Gaming-Liga "4PL" genau richtig. Alle Spieler die sich in den ersten 36 Stunden des Ligabetriebes anmelden erhalten den Award für Erst-User.


Damit ihr euch direkt und ohne Probleme zurechtfindet, hier eine kurze Einführung:

Die Mitgliedschaft
Die Mitgliedschaft ist kostenlos. Ihr könnt euch völlig kostenfrei einen Account erstellen, könnt die Profile ohne Beschränkungen nutzen und erweitern und dürft an Gewinnspielen, Turnieren, Ladders und Ligen teilnehmen. Bei der 4PL wird der faire Spielspaß im Vordergrund stehen. Jeder hat identische Erfolgs-Chancen und -Möglichkeiten, spielerisch weiter zu kommen.

Eure Freunde
In eurer Freundesliste ist viel Platz. Ihr könnt also so viele Freunde einladen wie ihr wollt. Damit ihr die Übersicht über die Freunde behaltet, habt ihr die Möglichkeit eigene Freundesgruppen anzulegen und den Gruppen einen Namenzu geben. Achtet bei der Erstellung dieser Gruppen bitte auf eine regelkonforme Benennung.

Die Bilder- und Videogalerie
Ihr könnt eure Galerie mit eigenen Bildern und Videos befüllen. Die Bilder und Videos können von allen eingesehen, bewertet und kommentiert werden. Bild- und Videomaterial darf keine beleidigenden, sexuellen und rassistische Inhalte zeigen. Außerdem müssen sie frei von Rechten
Dritter sein.

Die Verifizierung
Gerade im Bereich von Online-Gaming will man wissen wer der Gegenüber ist. Aus diesem Grund setzen wir für verschiedene Dienste wie Gewinnspiele, Turniere, Ladders und Ligen verschiedene Stufen der Verifizierung voraus. Teilnehmer ohne die vorausgesetzte Stufe der Verifikation können nicht teilnehmen.

Support, Proteste und Hilfe
Wenn ihr Fragen, Beschwerden, Probleme, Hinweise und Verbesserungsvorschläge habt, könnt ihr unser Supportsystem verwenden. Je genauer die Problemauswahl und der Beschreibungstext ist, umso schneller können wir euch helfen. Beigefügte Screenshots können möglicherweise helfen das Problem noch genauer zu erfassen.

Forenbeiträge lesen und erstellen
Unser Forum steht euch kostenlos und in vollem Umfang zur Verfügung. Dort könnt ihr euch mit Gleichgesinnten austauschen, euch an Diskussionen beteiligen, Fragen stellen oder sogar selbst eure Hilfe anbieten. Hier solltest ihr besonderen Wert auf eure Ausdrucksform legen.

Verfasst von Mr. Sophie | Samstag, 3. Juli 2010, 16:55
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Wie soeben auf der 4Players-Seite veröffentlicht steht der Starttermin der 4Players-Liga fest. Hier die News:


Der offizielle Starttermin für die 4Players Liga wurde festgelegt. Am 31.05.2010 werden für eine Vielzahl von Beta-Teilnehmern erstmals die Tore der 4Players Liga geöffnet. Als Besonderheit wird jeder dieser Beta-Teilnehmer zwei weitere Freunde einladen dürfen, um die 4PL auf Herz und Nieren zu testen. Der finale Releasetermin, an dem jeder ohne Einschränkungen die Seite betreten kann, wird vier Wochen später auf den 28.06.2010 festgelegt.

Die Zeit des Wartens hat ein Ende!

Nach vielen Monaten Planungs- und Entwicklungszeit, wurde heute der Releasetermin der 4Players Liga bekannt gegeben. Im offiziellen Blog bedanken sich die Verantwortlichen der Liga für die positive Resonanz und die tollen Ideen der letzten Monate und Wochen bedanken. Ab dem 31.05.2010 wird man mehreren hundert Beta-Teilnehmern die Möglichkeit geben, die 4Players Liga zu testen. Über das 4PL eigene Ticket- und Supportsystem wird jeder dieser Beta-Teilnehmer die Möglichkeit haben, zwei weitere Freunde einzuladen. Auch ihnen wird innerhalb weniger Stunden die Tür zur 4Players Ligawelt geöffnet. Die darauf folgenden vier Wochen bis zur vollständigen Öffnung werden für verschiedene Tests und Optimierungen im Turnier- und Ladderbetrieb genutzt.
Verfasst von Mr. Sophie | Samstag, 22. Mai 2010, 21:09
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Ende Februar war bekannt geworden, dass ValveSteam für Apples Mac OS veröffentlichen wird. Inklusive folgender Spiele: Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike und Portal, sowie der Half-Life-Serie.

Seit wenigen Tagen ist Steam für Mac OS nun verfügbar und als Anreiz gibt es das Spiel Portal bis zum 24. Mai kostenlos.

Der Client ist dabei nur 2,3 Megabyte groß, lädt bei der Installation aber weitere Daten aus dem Netz. Der Download ist über die Webseite Steampowered.com möglich. Portal ist weitere 5 GB groß, ein Blick auf diesen außergewöhnlichen Titel lohnt sich aber.
Verfasst von Mr. Sophie | Sonntag, 16. Mai 2010, 22:14
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Wir folgen der Tradition vom letzten Jahr: Der gesammte AE-Clan wünscht euch

Frohe Ostern

dicke Eier, viele Häschen und natürlich noch ein paar wunderschöne und erholsame freie Tage.

PS: Letztes Jahr war es Copy&Past, dieses Jahr ist es Tradition^^


Verfasst von Mr. Sophie | Sonntag, 4. April 2010, 15:47
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Der Intel Core i7 980X ist der erste Prozessor mit sechs Rechenkernen. Im Test muss die CPU zeigen, ob die zwei Extra-Kerne mehr Leistung bringen.

Mit Erscheinen dieses Tests kommt der Intel Core i7 980X Extreme Edition auf den Markt. Nach den Dual-Core-Vertretern mit integrierter Grafik Intel auch beim Core i7 980X auf 32- statt 45-Nanometer-Fertigung. Im Gegensatz dazu haben alle bisher erschienenen Quad-Core-CPUs der Core-i-Serie noch 45 Nanometer breite Strukturen, egal ob Sie in den günstigeren Sockel 1156

Turbo und Hyperthreading


Der Sechskerner beherrscht den Benchmarks

Alle Benchmarks haben wir mit einer Radeon HD 5870 in den Auflösungen 1680x1050 sowie 1920x1200 mit maximalen Details durchgeführt. Zwar besteht durch die hohen Auflösungen sowie Detaileinstellungen die Gefahr, dass die die Grafikkarte die Leistung limitiert. Allerdings wollen wir die wahren Leistungsunterschiede zwischen den Prozessoren in realistischen Einstellungen zeigen und nicht auf theoretische Vorteile in unrealistisch niedriger Grafikqualität zurückgreifen, die kein Besitzer einer solchen CPU jemals nutzen wird. Außerdem hat sich die Radeon HD 5870 als leistungsstark genug erwiesen, selbst in 1920x1200 die High-End-CPUs nicht einzuschränken. Auf Kantenglättung haben wir allerdings verzichtet, da das die Grafikkarte zu stark belastet.unrealistisch niedriger Grafikqualität zurückgreifen, die kein Besitzer einer solchen CPU jemals nutzen wird. Außerdem hat sich die Radeon HD 5870 als leistungsstark genug erwiesen, selbst in 1920x1200 die High-End-CPUs nicht einzuschränken. Auf Kantenglättung haben wir allerdings verzichtet, da das die Grafikkarte zu stark belastet.

Die Konkurrenten


Um herauszufinden, ob sechs Rechenkerne wirklich mehr bringen als vier, lassen wir den Core i7 980X im Test gegen das bisherige Spitzenmodell Core i7 975 XE antreten. Der rechnet ebenfalls mit 3,33 GHz, besitzt aber nur vier statt sechs Rechenkerne und hat noch 45 Nanometer breite Strukturen, was sich aber nur auf den Stromverbrauch und nicht auf die Leistung auswirken dürfte. Ebenfalls mit von der Partie sind die Spitzenmodelle der anderen noch erhältlichen Sockel: der Core i7 870 vertritt den Sockel 1156, der Core 2 Quad Q9650 den Sockel 775 und der Phenom II X4 965 BE steigt für die Sockel-AM3-Plattform in den Ring.

Der Bericht geht noch Weiter aber zu Faul alles zu posten darum geht auf

Quelle: www.Gamestar.de
Verfasst von FetterHobbit | Freitag, 12. März 2010, 16:32
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